Nintendo y Pokémon demandan al desarrollador de Palworld, Pocketpair, por violación de patente

Bloomberg | | Publicado por Arya Vaishnavi

19 de septiembre de 2024 03:27 p. m. IST

Palworld fue un éxito instantáneo desde su debut en enero, elevando el perfil de su creador Pocketpair y ganándose el apodo de “Pokémon con armas” entre los fanáticos.

Nintendo Co. presentó una demanda por violación de patente contra Pocketpair Inc., con sede en Tokio, el fabricante del exitoso juego Palworld, solicitando una orden judicial y una compensación por daños.

Nintendo Co. y Pokemon Co. están demandando al desarrollador de Palworld, Pocketpair Inc., por violación de patente.

El caso, presentado en conjunto con su filial Pokémon Co., fue presentado en el Tribunal de Distrito de Tokio el miércoles, según informó Nintendo en un comunicado al día siguiente. Nintendo no detalló qué patentes cree que fueron infringidas por el juego ni la magnitud de la reparación que solicita.

Palworld fue un éxito instantáneo desde su debut en enero, elevando el perfil de su creador Pocketpair y ganándose el apodo de “Pokémon con armas” entre los fans, que vieron similitudes entre los monstruos fantásticos del juego y los de la famosa franquicia de Nintendo. La protección de patentes en el software normalmente cubre elementos de la experiencia del usuario -en lugar de la apariencia de los personajes- y Nintendo puede haber encontrado mecánicas de juego que cree que infringen sus derechos.

“La presentación de esta demanda por infracción de patentes, no por violación de derechos de autor, por parte de Nintendo, significa que ha dejado de argumentar que los personajes de Palworld son similares a los de Pokémon”, afirmó Hideki Yasuda, analista de Toyo Securities. “Pero demuestra que Nintendo tiene más formas de detener los juegos que no le gustan. La empresa posee muchas patentes relacionadas con mecánicas básicas de juego que se utilizan en muchos títulos disponibles en la actualidad”.

La demanda fue una sorpresa después de que Nintendo y Pokémon Co. habían permanecido en silencio sobre el tema durante meses, aunque Pokémon Co. había advertido que no había aprobado ningún uso de su propiedad intelectual para Palworld y que tomaría medidas si fuera necesario. El juego recibió el apoyo total de Microsoft Corp. en su distribución inicial y Pocketpair también se asoció con Sony Group Corp. para vender productos relacionados. Pocketpair no respondió a una solicitud de comentarios.

Un representante de Sony Music Entertainment Inc., que creó la colaboración con Pocketpair, dijo en una declaración enviada por correo electrónico que la compañía no está en condiciones de emitir un comentario.

“Nintendo seguirá tomando las medidas necesarias contra cualquier infracción de sus derechos de propiedad intelectual, incluida la propia marca Nintendo, para proteger las propiedades intelectuales que ha trabajado duro para establecer a lo largo de los años”, afirmó la compañía en su comunicado.

Lea las últimas noticias, lo último…

Ver más

Esta historia ha sido publicada a partir de una fuente de una agencia de noticias sin modificaciones en el texto. Solo se ha cambiado el título.

Fuente

Leave a comment